Perancangan Media Edukasi dengan Teknik Motion Graphic tentang Objek Wisata Bersejarah Bukittinggi

Authors

  • Ferry Fernando Institut Seni Indonesia Padangpanjang
  • Yandri Yandri Institut Seni Indonesia Padangpanjang
  • Maulid Hariri Gani Institut Seni Indonesia Padangpanjang
  • Kendall Malik Institut Seni Indonesia Padangpanjang

DOI:

https://doi.org/10.35134/judikatif.v5i2.153

Keywords:

Media Edukasi, Motion Graphic, Objek Wisata, Sejarah, Bukittinggi

Abstract

Perancangan ini berjudul “Perancangan Media Edukasi dengan Teknik Motion Graphic tentang Objek Wisata Bersejarah Bukittinggi” sebagai media interaktif dan informatif untuk menambah pengetahuan kalangan muda. Hal ini dikarenakan banyaknya wisatawan serta masyarakat sekitar yang belum mengetahui secara detail tentang objek wisata bersejarah di kota Bukittinggi. Keberadaan situs sejarah tersebut menjadikan Kota Bukittinggi sebagai Kota Wisata utama yang dimiliki oleh Sumatera Barat. Perkembangan objek wisata sejarah di Kota Bukittinggi menarik untuk dijadikan projek edukasi bagi khalayak banyak, berupa media edukasi yang memfokuskan situs-situs sejarah yang dimiliki oleh Kota Bukittinggi sebagai Kota Wisata. Metode perancangan media edukasi ini menggunakan pendekatan berupa observasi lapangan, wawancara sejarahwan dan budayawan, analisis data guna mendapatkan sebuah gambaran yang jelas serta masih berhubungan dengan pokok permasalahan yang sudah diteliti yakni mengenai perancangan media edukasi objek wisata bersejarah Kota Bukittinggi untuk mendukung sarana pembelajaran bagi khalayak luas. Pengenalan objek wisata ini berbentuk video dengan teknik Motion Graphic. Media edukasi ini tentunya difokuskan ke dalam situs-situs sejarah yang dimiliki oleh Kota Bukittinggi sebagai informasi-informasi sejarah yang sudah terdokumentasikan. Perancangan media edukasi objek wisata bersejarah dibutuhkan analisis data yang didapat dari beberapa metode pengumpulan data guna untuk menyempurnakan perancangan.

References

Aninda1, A. (2022). Pengaruh Jumlah Kunjungan Wisatawan Dan Tingkat Hunian Hotel Terhadap Pendapatan Asli Daerah Di Kota Bukit Tinggi. SINTAMA : Jurnal Sistem Informasi Akuntansi dan Manajemen., 2(3).

Rahman, A. (2019). Modernisasi Teknologi Kereta Api Di Sumatera Barat Masa Hindia Belanda (1871-1933). Siddhayatra: Jurnal Arkeologi, 24(1), 17. https://doi.org/10.24832/siddhayatra.v24i1.146

Mustafa, P. S., & Suryadi, M. (2022). Landasan Teknologis sebagai Peningkatan Mutu dalam Pendidikan dan Pembelajaran: Kajian Pustaka. FONDATIA, 6(3), 767–793. https://doi.org/10.36088/fondatia.v6i3.2130

Budiharto1, Triyono2, S. (2019). Pengaruh teknologi pendidikan pada era revolusi industri 4.0. Seuneubok lada Jurnal Ilmu-ilmu Sejarah, Sosial, Budaya dan Kependidikan, 6(2), 96–114

Alimin, Wardani, H. K., Hidayah, B., & Ainiyah, M. (2023). Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Wondershare Filmora Di Mts Al Hidayah Desa Kemangi, Kecamatan Bungah , Kabupaten Gresik. Pancasona, 2(1), 31–36. https://doi.org/10.36456/pancasona.v2i1.6773

Istiqlal, A. (2018). Kontribusi Belajar Mandiri Terhadap Hasil Belajar Mahasiswa Di Perguruan Tinggi. Jurnal Ilmu Pendidikan Ahlussunnah, 01(1), 1–23

Zulaifi, R., Yani, A., & Zainuddin, M. (2022). Penyuluhan Upaya Pencegahan Pernikahan Dini. Jurnal Dedikasi Madani, 1(1), 1. https://doi.org/10.33394/jdm.v1i1.6483

Fadhil, A., Ervina, E., & Baharta, E. (2019). Efektivitas Alur Kunjungan Wisatawan Pada Destinasi Wisata Di Kawasan Lembang Dalam Mendukung Pariwisata Berkelanjutan 2019 (Studi Kasus: Grafika Cikole, Floating Market, Dan Orchid Forest). eProceedings of Applied Science, 5(2), 1441–1449.

Widiantana, I. K., & Indrayani, A. A. D. (2023). Pengembangan Desa Wisata Berbasis Kearifan Lokal Guna Meningkatkan Pendapatan Masyarakat Dalam Perspektif Ekonomi Hindu Di Desa Adat Dukuh Penaban. Pariwisata Budaya: Jurnal Ilmiah Agama Dan Budaya, 8(1), 24–37. https://doi.org/10.25078/pariwisata.v8i1.1704

Astriani, F., & Fitrisia, A. (2022). Objek Wisata Sejarah Lubang Jepang: Studi Sosial dan Ekonomi Mayarakat di Panorama Kota Bukittinggi tahun 2001-2020. Jurnal Kronologi, 4(2), 164–173. https://doi.org/10.24036/jk.v4i2.437

Hardi, R. A., & Pramitasari, D. (2023). Penilaian Placemaking Di Ruang Terbuka Publik Kawasan Jam Gadang. ALUR : Jurnal Arsitektur, 6(2), 64–73. https://doi.org/10.54367/alur.v6i2.2585

Dwisaputra, M., & Achnes, S. (2017). Motivasi Pengunjung ke Kota Wisata Bukittinggi Sumatera Barat (Doctoral dissertation, Riau University).

Wibawa, I., Ramdhan, Z., & Lionardi, A. (2022). Perancangan Motion Graphic Sebagai Media Informasi Tentang Tradisi Pemakaman Mepasah Di Desa Trunyan Untuk Remaja Bali. e-Proceeding of Art & Design, 8(5), 3242.

Khoirudin, M. A., & Ramdhan, Z. (2018). Perancangan Motion Graphic Dalam Pencegahan Penderita Depresi Pada Remaja Di Kota Bandung. eProceedings of Art & Design, 5(3).

Serepia Siregar, S. R., Sirumapea, A., & Ibrahim, M. Y. (2018). Buku Infografis “Menjaga Kelestarian Lingkungan” Untuk Menanamkan Sikap Peduli Lingkungan Pada Anak-Anak. Jurnal Sisfotek Global, 8(2). https://doi.org/10.38101/sisfotek.v8i2.190

Eko Valentino, D. (2019). Pengantar Tipografi. TEMATIK, 6(2), 152–173. https://doi.org/10.38204/tematik.v6i2.254

Putra, R. W. (2021). Pengantar desain komunikasi visual dalam penerapan. Penerbit Andi.

Alkathiri, A. T., & Sari, Y. (2019). Pengaruh warna terhadap produktivitas karyawan kantor. PURWARUPA Jurnal Arsitektur, 3(3), 187-192. https://doi.org/10.24853/purwarupa.3.3.187-192

Yulius, Y. (2016). Peranan Desain Komunikasi Visual Sebagai Pendukung Media Promosi Kesehatan. Besaung : Jurnal Seni Desain dan Budaya, 1(3). https://doi.org/10.36982/jsdb.v1i2.132

Johari, A., Septiani, N., & Setiawati, A. (2021). Perancangan Motion Graphic Stunting Serta Upaya Pencegahannya. Jurnal Rekayasa Teknologi Nusa Putra, 7(2), 36–42. https://doi.org/10.52005/rekayasa.v7i2.56

Furkan, E. B. F., & Putra, D. K. S. (2017). You Look Disguisting: Kritik Atas Citra Kecantikan Telaah Semiotika John Fiske terhadap Representasi Feminisme Modern. SEMIOTIKA: Jurnal Komunikasi, 9(2). http://dx.doi.org/10.30813/s:jk.v9i2.19

Dzakiyyah, T. A., Prawira, N. G., & Johari, A. (2022). Perancangan Animasi Video Pembelajaran “Membuat Komik” bagi Siswa Kelas VIII SMP. Scientia Sacra: Jurnal Sains, Teknologi dan Masyarakat, 2(3), 369-373.

Wijanto, H., Zarlis, M., Prilosadoso, B. H., Husni, M., Wahyono, W., Sholahuddin, A., ... & Bijaksana, M. A. (2021). Pedoman kegiatan pagelaran mahasiswa nasional bidang TIK tahun 2021.

Downloads

Published

2023-12-02

How to Cite

Fernando, F., Yandri, Y., Hariri Gani, M., & Malik , K. (2023). Perancangan Media Edukasi dengan Teknik Motion Graphic tentang Objek Wisata Bersejarah Bukittinggi. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 5(2), 97–107. https://doi.org/10.35134/judikatif.v5i2.153