Konsep Visual Website Global Geopark Batur: Media Wisata Budaya
DOI:
https://doi.org/10.35134/judikatif.v6i1.182Keywords:
Geopark Global Batur, Wisata Budaya, Konsep Visual, Antarmuka Website, Warisan BudayaAbstract
Global Geopark Batur, sebagai salah satu warisan budaya dan alam yang penting di Indonesia, memerlukan platform digital yang efektif untuk mempromosikan keindahan alam dan kekayaan budayanya kepada masyarakat lokal dan wisatawan global. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi konsep visual dalam pengembangan website Global Geopark Batur sebagai media wisata budaya. Pendekatan yang digunakan melibatkan teknik pengumpulan data kualitatif, termasuk observasi langsung, wawancara dengan stakeholder terkait, dan analisis konten dari website wisata yang sudah ada. Fokus penelitian adalah pada identifikasi estetika visual yang paling sesuai dengan karakteristik dan nilai-nilai Global Geopark Batur, serta kebutuhan pengguna dalam konteks informasi dan interaksi. Hasil analisis menunjukkan bahwa konsep visual yang efektif harus mampu mencerminkan keindahan alam dan kekayaan budaya secara autentik dan menarik. Integrasi elemen-elemen visual seperti gambar berkualitas tinggi, video dokumenter, dan grafis informatif menjadi krusial dalam menyampaikan pesan-pesan yang ingin disampaikan kepada pengunjung website. Selain itu, desain website harus memperhatikan pengalaman pengguna dengan menyediakan navigasi yang intuitif dan antarmuka yang responsif. Dengan menggunakan teknologi visual yang inovatif, website Global Geopark Batur dapat menjadi platform interaktif yang mengundang pengunjung untuk menjelajahi keindahan alam dan keunikkan budaya secara virtual. Melalui representasi digital yang kuat, diharapkan website ini dapat meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya pelestarian budaya dan lingkungan serta mempromosikan destinasi wisata secara lebih luas.
References
Peraturan Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Nomor 12 Tahun 2020 tentang Rencana Strategis Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Tahun 2020-2024, Biro Umum dan Hukum Kemenparekraf (2020). www.jdih.kemenparekraf.go.id
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 10. Tahun 2009 Tentang Kepariwisataan, UNDANG-UNDANG REPUBLIK INDONESIA NOMOR 10.TAHUN 2009 TENTANG KEPARIWISATAAN (2009).
Ginaya, G., Ruki, M., & Astuti, N. W. W. (2019). Zero Dollar Tourist: Analisis Kritis Diskursus Segmen Pasar Wisatawan Tiongkok dalam Pariwisata Bali. Jurnal Kajian Bali, 09(01). https://doi.org/https://doi.org/10.24843/JKB.2019.v09.i01.p07
Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral. (2012). UNESCO Tetapkan Kaldera Gunung Batur Sebagai Kawasan Geopark. Arsip Berita Kementerian Energi dan Sumber Daya Mineral. https://www.esdm.go.id/id/media-center/arsip-berita/unesco-tetapkan-kaldera-gunung-batur-sebagai-kawasan-geopark
Indonesia, S. K. R. (2019). Peraturan Presiden Nomor 9 Tahun 2019 Tentang Pengembangan Taman Bumi (Geopark). Jakarta, Indonesia: Sekretariat Kabinet.
Yuniarty, A., & Evan, L. (2014). Taman bumi dunia padukan konsep Geologi, Biologi dan Budaya Batur Geopark. Official Net News Indonesia Morning Show. https://www.disparbud.banglikab.go.id/video/geopark-batur
Riani, N. K. (2021). Pariwisata Adalah Pisau Bermata 2. Jurnal Inovasi Penelitian, 2(5). https://doi.org/https://doi.org/10.47492/jip.v2i5.923
Sulistiani, I. (2018). Buku Desain Web. Lembaga Penerbit Kampus IAIN PALOPO.
Fairus, F., & Syah, H. (2020). Analisis Pengendalian Internal Atas Sistem Dan Prosedur Penggajian Dalam Usaha Mendukung Efisiensi Biaya Tenaga Kerja Pada Pt Pancaran Samudera Transport, Jakarta (Internal Control Analysis Of The Payroll’s System And Procedures In Supporting The Efficiency Of Labor Costs In Pt. Pancaran Samudera Transport, Jakarta). Analisis Pengendalian Internal Atas Sistem Dan Prosedur Penggajian Dalam Usaha Mendukung Efisiensi Biaya Tenaga Kerja Pada Pt Pancaran Samudera Transport, Jakarta. http://repository.stei.ac.id/id/eprint/2173
Soewardikoen, D. W. (2019). Metode Penelitian : Desain Komunikasi Visual (B. Anangga & F. Maharani, Ed.; 1 ed.). PT Kanisius.
SWOT (Strength-Weakness-Opportunity-Threat) Analysis. (2004). Encyclopedia of Health Care Management. https://doi.org/10.4135/9781412950602.n791
Arcana, K. T. P., & Arcana, I. W. (2017). Pengembangan Produk Wisata Alternatif Berbasis Edukasi Di Geopark Batur, Kintamani. Jurnal Sains Terapan Pariwisata, 2(3), 262–286.
Basatha, R., Kristianto, A., Rahmawati, T., Adiwena, B., Sutjiadi, R., Hariyanti, N. T., & Wirapraja, A. (2022). UI/UX Design: Panduan, Teori dan Aplikasi Penulis (A. Wirapraja, Ed.; 1 ed.). IKADO Press. http://repository.ikado.ac.id/id/eprint/37
Ramdan, M., & Nurmalinda, E. (2023). Perancangan Buku Sebagai Media Pendamping Pembelajaran Bahasa Sunda Aksara Sunda Kaganga Untuk Anak Usia 10 – 12 Tahun Muhammad Ramdan :196010050. Universitas Pasundan.
Valentino, D. E. (2019). Pengantar Tipografi. TEMATIK : Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 6(2). https://doi.org/https://doi.org/10.38204/tematik.v6i2.254
Yugie, A. N., Dominika Anggraeni P, & Fachrul Fadly. (2019). Adaptasi motif ukir bali pada desain visual effect buku interaktif “legenda selat bali.” ULTIMART Jurnal Komunikasi Visual, 11(01). https://doi.org/10.31937/ultimart.v11i1.974
Jackson, W. (2014). Android UI Design Concepts: Wire-framing & UI Layout Design Patterns. Pro Android UI, 225–250. https://doi.org/10.1007/978-1-4302-4987-0_8
Sutanto, R. P. (2022). Analisis User Flow pada Website Pendidikan: Studi Kasus Website DKV UK Petra. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, 22(1), 41–51. https://doi.org/10.9744/nirmana.22.1.41-51
Julianto, A. (2020). Perancangan Ulang Desain Antarmuka Aplikasi Berbasis Web Dengan Menggunakan Metode User Centered Design (Studi Kasus: Petshopgrosir) (Doctoral dissertation, Univesitas Komputer Indonesia).
Himawan, H., & Florestyanto, M. Y. (2020). Buku Ajar Interface User Experience (1 ed.). Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat UPN Veteran Yogyakarta. http://eprints.upnyk.ac.id/id/eprint/26163
Rozaq, A. (2020). Konsep Perancangan Sistem Informasi Bisnis Digital (R. Fauzan, Ed.; 1 ed.). Poliban Press
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.





