Perancangan UI/UX Personal Color Test sebagai Upaya Penunjang Penampilan Generasi Z
DOI:
https://doi.org/10.35134/judikatif.v6i2.192Keywords:
User interface, User experience, Personal color test, Penunjang penampilanAbstract
Permasalahan yang ada di Indonesia, ahli personal color test masih terbatas sehingga pemesanan tempat yang sulit didapatkan dan harganya yang cukup mahal. Sedangkan aplikasi desain personal color yang telah ada, dianggap masih belum mampu mencapai akurasi pengguna warnanya bagi orang asia dan juga tahapannya serta bahasa yang sulit dipahami untuk orang Indonesia. Maka dari itu dengan adanya perancangan desain user interface dan user experience aplikasi personal color test diharapkan mampu menyediakanmedia yang dapat digunakan dan dijangkau oleh generasi z di Indonesia dalam menunjang penampilan. Dengan menggunakan metode design thinking yang memiliki lima tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan UI/UX aplikasi Persona dengan menggunakan metode design thinking dapat memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Aplikasi ini dirancang dengan fokus pada kebutuhan pengguna, termasuk fitur seperti test undertone, test personal color, hasil test, shop, menambahkan postingan, pemberitahuan dan profile. Selain itu, penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan metode design thinking dalam perancangan aplikasi user interface dan user experience dapat memberikan informasi kepada pengguna terkait personal color. Oleh karena itu, penelitian ini dapat menjadi acuan bagi rancangan susunan pengguna untuk mengembangkan aplikasi yang lebih baik dan lebih efektif untuk memenuhikebutuhan pengguna
References
Melyanita, Y., & Yulianita, N. (2023). Penggunaan Make Up Sebagai Bentuk Citra Diri Generasi Z. Bandung Conference Series: Public Relations, 3(2), 634–641. https://doi.org/10.29313/bcspr.v3i2.8550
Farhani, A. P., & Kurniadi, O. (2022). Pemakaian Produk Fast Fashion sebagai Bentuk Citra Diri Generasi Z. Bandung Conference Series: Public Relations, 2(2). https://doi.org/10.29313/bcspr.v2i2.3803
Haviland. (2019). PERILAKU Perawatan Kecantikan Wajah Pada Remaja Putri (Studi Kasus Perawatan Wajah Mahasiswi Psikologi Universitas Airlangga Di Klinik Kecantikan Kota Surabaya).” 1–34.
Fuadi, A. (2020). Keragaman dalam Dinamika Sosial Budaya Kompetendi Sosial Kultural Perekat Bangsa. Deepublish
Perrett, D. I., & Sprengelmeyer, R. (2021). Clothing Aesthetics: Consistent Colour Choices to Match Fair and Tanned Skin Tones. I-Perception, 12(6). https://doi.org/10.1177/20416695211053361
Komalasari, S., Hermina, C., Muhaimin, A., Alarabi, M. A., Apriliadi, M. R., Rabbani, N. P. R., & Mokodompit, N. J. D. (2022). Prinsip Character of A Leader pada Generasi Z. PHILANTHROPY: Journal of Psychology, 6(1), 77. https://doi.org/10.26623/philanthropy.v6i1.4960
Aini, N., Ridha, M., & Akbar, R. A. (2024). Sensory preference manipulation in unique cuisine: viral trends on social media. Elegentia: IAS Journal of Arts, Media, and Technology, 1(2), 37-48.
Park, J., Kim, H., Ji, S., & Hwang, E. (2018). An Automatic Virtual Makeup Scheme Based on Personal Color Analysis. Proceedings of the 12th International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication, 1–7. https://doi.org/10.1145/3164541.3164612
P, N. (2018). Feel & Look Beautiful Through Ayurveda! Journal of Natural & Ayurvedic Medicine, 2(2). https://doi.org/10.23880/jonam-16000124
Amalia, Ellavie Ichlasa. (2022). Analisa Industri Esports di 2021: Faktor Penghambar, Pendukung, dan Dampak Pandemi. https://hybrid.co.id/post/analisa-industri-esports-di-2021
Aprizal, P. (2022). Pengaruh Pemasaran Media Sosial Instagram Terhadap Bisnis Kedai Kopi Di Indonesia (Studi Kasus Pada Kedai Kopi Hidden Haus Coffee And Tea) (Doctoral dissertation, STIE Indonesia Banking School).
Damayanti, I. A. (2024). TA: Perancangan User Interface dan User Experience Personal Color Test sebagai upaya Penunjang Penampilan Generasi Z (Doctoral dissertation, Universitas Dinamika).
Arisa, N. N., Fahri, M., Putera, M. I. A., & Putra, M. G. L. (2023). Perancangan Prototipe UI/UX Website CROWDE Menggunakan Metode Design Thinking. Teknika, 12(1), 18–26. https://doi.org/10.34148/teknika.v12i1.549
Alwan, F., & Kusumandyoko, T. C. (2023). Perancangan Visual Storytelling Media Sosial Sebagai Upaya Peningkatan Brand Awareness Di Mojadiapp. BARIK-Jurnal S1 Desain Komunikasi Visual, 5(1), 168-182.
Azid, R. M. (2023). Pengaruh promosi Islami, keterlibatan fashion, dan motivasi belanja hedonis terhadap Impulse Buying dengan mediasi emosi positif pada produk fashion muslim di pengguna e-Commerce generasi Z (Doctoral dissertation, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim).
Shirvanadi, E. C. (2021). Perancangan Ulang UI/UX Situs E-Learning Amikom Center Dengan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Amikom Center).
Kurniawan, B., & Romzi, M. (2024). Penerapan Metode Design Thinking pada Perancangan Ulang UI/UX Website Rajadigital. com. Jurnal Rekayasa Informatika, 1(1), 1-6.
Khairunnisa, N., Pratami, D., & Saputra, M. (2023). Perancangan Scope, Schedule, dan Quality Baseline pada Proyek Pembuatan Sistem Informasi Pendidikan Terintegrasi Universitas X. eProceedings of Engineering, 10(2).
Rianingtyas, A. K., & Wardani, K. K. (2019). Perancangan user Interface aplikasi mobile sebagai media promosi digital UMKM tour dan travel. Jurnal Sains dan Seni ITS, 7(2), 118-123. https://doi.org/10.12962/j23373520.v7i2.36874
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.





