Perancangan Desain Maskot sebagai Identitas Wisata Sirukam Dairy Farm
DOI:
https://doi.org/10.35134/judikatif.v6i1.197Keywords:
Desain Maskot, Sirukam Dairy Farm, Identitas Wisata, Design ThinkingAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain maskot sebagai identitas wisata Sirukam Dairy Farm guna meningkatkan daya tarik wisata dan membangun citra positif bagi pengunjung. Maskot ini diharapkan mampu mencerminkan karakteristik unik dari Sirukam Dairy Farm, sehingga memperkuat branding dan pemasaran destinasi wisata tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode observasi, wawancara, dokumentasi dan tinjuan pustaka dan metode perancangan Design Thinking, yang menggabungkan eksplorasi kreatif dengan analisis mendalam untuk menghasilkan desain maskot yang inovatif dan efektif. Pendekatan Design Thinking melibatkan lima tahap utama: Empathize (Empati): Menggali dan memahami kebutuhan serta keinginan pengunjung Sirukam Dairy Farm melalui observasi dan wawancara. Define (Menetapkan): Menetapkan permasalahan utama yang harus dipecahkan oleh desain maskot berdasarkan temuan tahap empati. Ideate (Berinovasi): Mengembangkan berbagai ide kreatif untuk desain maskot yang dapat mencerminkan identitas Sirukam Dairy Farm. Prototype (Prototipe): Membuat prototipe maskot yang kemudian diuji untuk mendapatkan umpan balik dari pengunjung dan pemangku kepentingan. Test (Uji): Menguji dan menyempurnakan desain maskot berdasarkan umpan balik yang diperoleh, untuk memastikan maskot tersebut efektif dalam menarik dan melibatkan pengunjung. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan panduan komprehensif dalam merancang dan mengimplementasikan maskot yang efektif sebagai identitas wisata Sirukam Dairy Farm. Maskot yang dirancang diharapkan dapat memperkuat ikatan emosional dengan pengunjung, meningkatkan kesadaran merek, serta menarik lebih banyak wisatawan untuk mengunjungi Sirukam Dairy Farm. Dengan pendekatan Design Thinking, desain maskot yang dihasilkan tidak hanya memenuhi kebutuhan fungsional tetapi juga menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan berkesan bagi pengunjung.
References
Hendi Prasetyo, & Muhammad Bachtiar Rifai. (2022). Urgensi implementasi smart tourism untuk kemajuan pariwisata Indonesia. Journal Of Tourism And Economic, 5(2), 147–160. https://doi.org/10.36594/jtec/5zvqmg87
Nujuliyani, S., Azhari, Y., Widodo, P., Saragih, H. J. R., & Sukendro, A. (2023). Strategi Pemerintah NTB Dalam Mencegah Konflik WNA dan Masyarakat Provinsi NTB Guna Mendukung Keamanan Nasional. Jurnal Kewarganegaraan, 7(1), 416-423. https://doi.org/10.31316/jk.v7i1.4808
Romadhoni, B. R., Akhmad, A., Khalid, I., & Muhsin, A. (2022). Pemberdayaan Umkm Dalam Rangka Peningkatan Kesejahteraan Masyarakat Di Kabupaten Gowa. Jurnal Ilmiah Manajemen, Ekonomi, & Akuntansi (MEA), 6(3), 1074–1088. https://doi.org/10.31955/mea.v6i3.2457
Oktaria, E. T. (2018). Pengembangan Umkm Dalam Pembiayaan Mikro Berbasis Koperasi Dalam Rangka Peningkatan Ekonomi Di Indonesia. EKOMBIS SAINS: Jurnal Ekonomi, Keuangan Dan Bisnis, 3(1), 35–43. https://doi.org/10.24967/ekombis.v3i1.381
Besra, E. (2012). Potensi wisata kuliner dalam mendukung pariwisata di kota Padang. Jurnal Riset Akuntansi dan Bisnis, 12(1). https://doi.org/10.30596/jrab.v12i1.402
Arif, A., Heldi, H., & Zubaidah A, Z. A. (2020). Kajian Penataan Ruang Pada Rumah Gadang Di Perkampunganadat Jorong Padang Ranah Kabupaten Sijunjung”. DEKAVE : Jurnal Desain Komunikasi Visual, 10(1), 23. https://doi.org/10.24036/dekave.v10i1.108117
Sander, Y. A., & Mariya, S. (2023). Studi Pengembangan Objek Wisata Goa Batu Kapal Kecamatan Sangir Balai Janggo Kabupaten Solok Selatan. JURNAL BUANA, 7(1), 148–158. https://doi.org/10.24036/buana.v7i1.2882
Februarman, F. (2015). Jenis Dan Ragam Kerusakan Saluran Primer Daerah Irigasi Bandar Laweh Kabupaten Solok. Jurnal Rekayasa Sipil (JRS-Unand), 5(1), 57. https://doi.org/10.25077/jrs.5.1.57-66.2009
Nelvi, Y., & Yora, M. (2024). Sirukam Dairy Farm Agrotourism Development Model in Solok Regency. Journal of Animal Nutrition and Production Science, 2(2), 109–114. https://doi.org/10.36665/janaps.v2i2.431
Mufza, A. F., & Wulansari, N. (2023). Pengaruh Fasilitas dan Citra Destinasi Terhadap Kepuasan Pengunjung di Daya Tarik Wisata Sirukam Dairy Farm Kabupaten Solok. Jurnal Pendidikan Tambusai, 7(2), 15046-15056. https://doi.org/10.31004/jptam.v7i2.8771
Nauli, R., Sucipto, F. D., & Yuda, R. (2024). Perancangan Maskot Sebagai Identitas Pariwisata Simeulue. IKONIK : Jurnal Seni Dan Desain, 6(1), 49–53. https://doi.org/10.51804/ijsd.v6i1.16497
Kurniawan, F. L., & Sayatman, S. (2018). Perancangan Maskot untuk Memperkuat Identitas Visual Kota Kediri. Jurnal Sains Dan Seni ITS, 7(1). https://doi.org/10.12962/j23373520.v7i1.29547
Triyadi, A. (2024). Visual Maskot Identitas Masyarakat Tradisional Jawa Barat Pada Kemasan Lapis Bogor Sangkuriang. Kreatif : Jurnal Karya Tulis, Rupa, Eksperimental Dan Inovatif, 5(2), 43–51. https://doi.org/10.53580/files.v5i2.56
Raia, D. H. (2024). Perancangan Maskot Produk Bowah (Boba Buwah Naga). Jurnal Industri Kreatif dan Inovatif, 2(1), 41-46.
Hermanto, A. P. H. A. P., Kremer, H., & Supandi, F. P. (2024). Analisis pengaruh desain maskot dalam identitas visual pada olympus 2.0 exhibition. Jurnal rupa matra, 2(2), 152-164. https://doi.org/10.62375/jdkv.v2i2.263
Adi Gunarta, I. W. (2020). Tari Sekar Pudak, Maskot Desa Darmasaba. Segara Widya : Jurnal Penelitian Seni, 8(2), 139–148. https://doi.org/10.31091/sw.v8i2.1192
Supriadi, O. A., & Arianti, A. S. (2021). Kajian Visual Desain Karakter Maskot “Dimas-Ti.” TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Dan Desain Universitas Negeri Makassar, 8(1), 65. https://doi.org/10.26858/tanra.v8i1.19917
Sudirman. (2020). Analisis SWOT. https://doi.org/10.31219/osf.io/7h9kp
Abdurrohman, A., Aditya, A., & Nurfitri, R. (2023). Perancangan Desain Maskot Kabupaten Situbondo Dengan Pendekatan Design Thinking. MAVIS : Jurnal Desain Komunikasi Visual, 5(01), 38–46. https://doi.org/10.32664/mavis.v5i01.757
M Sayuti, & Munisa, A. (2023). Perancangan Sign System Green House Lezatta. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 5(2), 91–96. https://doi.org/10.35134/judikatif.v5i2.155
Ariesta, O. (2020). Perancangan Maskot Isi Padangpanjang Sebagai Media Branding. Jurnal Bahasa Rupa, 3(2), 104–116. https://doi.org/10.31598/bahasarupa.v3i2.490
Syarif, A. P. (2023). Perancangan Desain Maskot Sebagai Representasi Visual Return Space & Coffee (Doctoral dissertation, Institut Teknologi dan Bisnis Palcomtech). https://doi.org/10.35957/mdp-sc.v2i1.4516
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.





