Perancangan Media Informasi Motif Dasar Ukiran Istana Pagaruyuang dalam Bentuk Augmented Reality

Authors

  • Muhammad Fadli Yusuf Universitas Putra Indonesia
  • Muhammad Rio Akbar Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

DOI:

https://doi.org/10.35134/judikatif.v4i1.51

Keywords:

Motif ukir, Istano Pagaruyung, Augmented Reality, Media Informasi, Perancangan

Abstract

Salah satu seni di Minangkabau adalah seni ukir (Ukia). Seni ukir merupakan bagian dari arsitektur Minangkabau yang tak kalah menarik dari seni lainnya, dimana setiap ukirannya tersirat makna tentang kehidupan. Salah satunya bisa dilihat pada dinding bangunan Istano Pagaruyung. Akibat perkembangan teknologi yang pesat dan budaya asing yang masuk, membuat generasi muda semakin kurang peduli dan kurang mencintai budayanya sendiri. Hal ini disebabkan karena kurangnya minat, kesadaraan, kepedulian, ketertarikan serta kurangnya informasi mengenai budaya itu sendiri. Perancangan ini bertujuan menciptakan media informasi motif ukiran Istano Pagaruyuang dalam bentuk Augmented Reality (AR). Teknologi augmented reality ini bisa menampilkan objek tiga dimensi (3D) dan informasi dalam bentuk teks dan sound, dari semua ukiran yang ada di Istano Pagaruyuang. Cara penggunaan teknologi augmented reality dengan cara scanning atau memindai objek yang telah disediakan melalui kamera smarphone. Informasi yang disampaikan menggunakan teknologi AR yang telah dikembangkan melalui platform mobile android. Metode pengumpulan data pada perancangan ini adalah metode kualitati melalui tahapan observasi, tahapan wawancara, tahapan studi pustakan dan tahapan data visual. Metode analisis data yang digunakan adalah dalam bentuk SWOT. Media utama pada perancangan ini adalah aplikasi AR dan media pendukung pada peracangan ini adalah website, video promosi, poster, stiker, tote bag, t-shirt dan pin.

References

Digdoyo, E. (2019). Rumah Puspo Budaya Nusantara Sebagai Pusat Pengembangan Pendidikan Karakter Melalui Tari Nusantara. Integralistik, 30(1).

Bahardur, I. (2018). Kearifan Lokal Budaya Minangkabau dalam Seni Pertunjukan Tradisional Randai. Jentera: Jurnal Kajian Sastra, 7(2), 145-160.

Isnan, H., & Rohmiyati, Y. (2016). Pelestarian pengetahuan seni ukir masyarakat Minangkabau. Jurnal Ilmu Perpustakaan, 5(1), 241-250.

Khairuzzaky, K. (2018). Kajian Struktur Ragam Hias Ukiran Tradisional Minangkabau Pada Istano Basa Paguruyung. Jurnal Titik Imaji, 1(1).

Pramesti, T. R., & Pebriyeni, E. (2020). Motif Dan Penempatan Ukiran Minangkabau Pada Hotel Pusako Di Bukittinggi. Serupa The Journal of Art Education, 9(2). https://doi.org/10.24036/sr.v8i3.107935

Damayanti, R. A., & Ardyharini, V. V. (2020). Makna Spiritual Di Balik Bangunan Arsitekturrumah Gadang Istana Basa Pagaruyung. Jurnal Dimensi Seni Rupa dan Desain, 17(1), 1-14.

Budiwirman, B. (2018). Songket Minangkabau Sebagai Kajian Seni Rupa: Bentuk, Makna dan Fungsi Pakaian Adat Minangkabau.

Isnan, H., & Rohmiyati, Y. (2016). Pelestarian pengetahuan seni ukir masyarakat Minangkabau. Jurnal Ilmu Perpustakaan, 5(1), 241-250.

Ediwar, E., & Ajawaila, G. (2017). Sosial Budaya Masyarakat Pariangan dalam Karya Film Dokumenter “Ishlah”. Bercadik: Jurnal Pengkajian dan Penciptaan Seni, 2(2).

Azima, N. S., Furnamasari, Y. F., & Dewi, D. A. (2021). Pengaruh Masuknya Budaya Asing Terhadap Nasionalisme Bangsa Indonesia di Era Globalisasi. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(3), 7491-7496.

Nugroho, A., & Pramono, B. A. (2017). Aplikasi mobile Augmented Reality berbasis Vuforia dan Unity pada pengenalan objek 3D dengan studi kasus gedung m Universitas Semarang. Jurnal Transformatika, 14(2), 86-91.

Saputra, A. T., & Budiyanto, N. E. (2019). Penerapan Teknologi Augmented Reality Pada Katalog Mebel Kompas Jati Jepara Berbasis Android. Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak, 1(2).

Ramadhany, F., Akbar, M. R., & Afdhal, V. E. (2021). Perancangan Media Promosi Rumah Gadang Mande Rubiah Dalam Bentuk Audio Visual. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 37-42. https://doi.org/10.35134/judikatif.v3i2.15

Sutanto, S., Muljosumarto, C., & Suhartono, A. W. (2021). Analisa Pemetaan Visual Desain Kemasan Minyak Telon Tradisional dan Modern. Jurnal DKV Adiwarna, 1(18), 9.

Rustiyanti, S. (2016). Makna Yang Tersirat & tersurat dalam visualisasi bangunan rumah gadang di minangkabau. Kearifan lokal dalam arsitektur dan lingkungan binaan, 27(28), 549.

Downloads

Published

2022-06-30

How to Cite

Fadli Yusuf, M., & Rio Akbar, M. . (2022). Perancangan Media Informasi Motif Dasar Ukiran Istana Pagaruyuang dalam Bentuk Augmented Reality. Judikatif: Jurnal Desain Komunikasi Kreatif, 4(1), 38–43. https://doi.org/10.35134/judikatif.v4i1.51

Issue

Section

Articles